FF7リメイクの様なゆっくり時がたつ仕組み【UE5 ゲーム制作】

本ページはプロモーションが含まれています。

目次

時間がゆっくり経過するようにする。
(FF7リメイクのコマンド時のような動き)

【UE5/UE4】アンリアルエンジン

UE初心者の管理人と共に学んでいきましょう。
その為、質問に答える事が出来るほどの知識はありません。

参考にさせて頂いたYoutubeチャンネル

つい 様

動画では、時間をとめる方法を解説してくれています。
また、それにより起こる事象の対処の仕方まで詳しく解説があるのでチェックしてみてください。

時間がゆっくり経過するようにする。

分かりやすくいうと、動きをスローモーションにする方法です。

STEP
Blueprintsのフォルダをクリック

BP_ThirdPersonをダブルクリック

右クリックを押して@を入力
@のキーボードを選択。

右上にあるコマンドの検索に、使いたいコマンドを入力。
ここではEを入力してください。

Pressedから線を出して、Time Dilationと検索。
Set Global Time Dilationを選択。(このノードが2個必要になります。)
下記の画像のようにつなげてください。


コンパイルして保存してください。
これだけで、Eキーを押してる間はスローモーションのように動きます。
FF7リメイクのコマンド時のスローモーションを再現が可能です。

実際の作り方が同じかは分かりませんが…。

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!
目次